כתבה
arXiv cs.LG ·
עמדאוס: כאשר דגמים של בני אדם פוגשים
Amadeus: When Models of People Meet
במאמר זה, החוקרים ניסו לדמות את התנהגותם של שחקני שחמט אליו, כדי לחזות את תוצאות המשחק. הם השתמשו בדגמים של השחקנים כדי לחזות את התוצאות של המשחק, וגילו שהדגמים הצליחו לחזות את התוצאות בצורה טובה.
תקציר מקורי באנגליתarXiv:2609.35835v2 Announce Type: replace-cross Abstract: With the constant advancements in AI, one possibility is to model agents after humans and, in turn, use these agents to carry out synthetic interactions. Such models could be used to predict interactions between their real counterparts, or potentially interactions at larger scales. In this paper, we test a more controlled version of this question through chess. We use 8 elite chess players, seal their direct pairwise games, learn each player independently using different methods, and then compose the resulting models on the withheld dyads. To evaluate the generated interactions, we use two measurements: opening-family total variation distance and win-draw-loss (WDL) total variation distance. M1 primarily improves WDL fidelity while
קרא במקור המקורי
arxiv.org
פתח כתבה מקורית