כתבה
arXiv cs.AI ·
לבטל את המכונה
Spook the Machine: Gamified Exploration of Human Imagination of Machine Fear
פלטפורמה משוחקת 'Spook the Machine' חוקרת אינטראקציה בין בני אדם למכונות. היא מאפשרת למשתמשים ליצור תמונות שיבהלו מכונות עם אישיות ופוביות. המכונות עונות בתגובות רגשיות.
תקציר מקורי באנגליתarXiv:2609.15472v1 Announce Type: cross Abstract: What happens when AI machines express fear? Do humans engage differently depending on how they express it? And what does it take to design for affective human-AI interaction? We present Spook the Machine, a gamified platform where participants generate images to frighten AI agents endowed with personality-driven phobias. Machines respond with emotional reactions ranging from calm analysis to begging for mercy, and a gallery of successful scares becomes visible to subsequent users. In a public deployment during Halloween 2024, 832 participants created 15,719 artifacts across 89 machines in a $2\times2$ design varying the machine's emotional expressiveness (neutral vs. high-emotion) and reward structure (rewarding scariness alone vs. scarines
קרא במקור המקורי
arxiv.org
פתח כתבה מקורית