כתבה
arXiv cs.AI ·
PhysMAS: ייצור סינתטי של גאוסיאנים 4D פיזיקלי-מבוסס
PhysMAS: Physics-Grounded Multi-Agent Synthesis of Compositional 4D Gaussians
PhysMAS היא תשתית של סוכניות פיזיקלי-מבוססת, המאפשרת ייצור סינתטי של גאוסיאנים 4D. התשתית תומכת בסצינות של חפצים הטרוגניים וסצינות של חפצים המתערבבים.
תקציר מקורי באנגליתarXiv:2609.07174v1 Announce Type: new Abstract: Efficient, fully automatic, and physically plausible 4D Gaussian synthesis is an important goal for dynamic scene generation. Recent physics-based methods couple 3D Gaussians with the Material Point Method (MPM) to generate physically driven motion, but extending this paradigm to heterogeneous multi-part objects and interacting multi-object scenes remains challenging. Object-level physical assignment collapses distinct parts into a single material state, while one-shot predictions from large language models, vision-language models, or agents neither reliably bind different materials to identified parts nor verify that the resulting MPM configuration is executable. Score Distillation Sampling (SDS)-based parameter optimization, meanwhile, requ
קרא במקור המקורי
arxiv.org
פתח כתבה מקורית