כתבה
arXiv cs.CL ·
האם סוכנים מלאכותיים יכולים ללמוד ולהגיע לצמרת?
Can AI Agents Learn Their Way to the Top? Evaluating Heuristic Learning in a Long-Running Game Agent Competition
חוקרים מציגים שיטה חדשה ללמידת סוכנים מלאכותיים במשחקים. השיטה, הנקראת Adversarial Heuristic Learning, מאפשרת לסוכנים ללמוד מניסיון ולשפר את ביצועיהם. החוקרים בדקו את השיטה ב-12 משחקים שונים ומצאו שהיא משפרת את הביצועים ברובם.
תקציר מקורי באנגליתarXiv:2610.12341v1 Announce Type: cross Abstract: Adversarial games have driven advances from heuristic search to reinforcement learning, yet learning and adapting strategies from limited samples remain challenging. AI agents offer an alternative by turning game experience into revisions of executable policies. Building on heuristic learning (HL), we formalize Adversarial Heuristic Learning (AHL), a paradigm that uses AI agents as learning engines to refine game policies and supporting software while keeping model weights fixed. We introduce AAArena, a benchmark comprising 12 authentic adversarial games and 1,920 archived human programs, with an evaluation protocol modeled on real-world game competitions. Agents interpret rules, choose opponents, analyze replays, and revise game agents to
קרא במקור המקורי
arxiv.org
פתח כתבה מקורית