כתבה
arXiv cs.LG ·
דפסת באגים רב-תווית במשחקי וידאו באמצעות למידת רשתות עמוקה בסרטוני משחק
Multi-Label Perceptual Bug Detection in Video Games using Deep Learning on Gameplay Footage
אחד מהדפסות הבאגים הרב-תוויות המתקדמות ביותר במשחקי וידאו, שפותחה באמצעות למידת רשתות עמוקה. הדפסת זו יכולה לסייע לשפר את איכות הבטיחות במשחקי וידאו.
תקציר מקורי באנגליתarXiv:2610.08593v1 Announce Type: new Abstract: Traditional approaches for automated bug detection in video games, such as manual testing, can be beneficial for the improvement of quality assurance, but they can be expensive and time-consuming. The scarce number of tools available to detect multiple perceptual bugs in the same video frame introduces detection challenges for automated bug detection tools in real-world scenarios. We propose a deep learning model for multi-label perceptual bug detection and compare it against video classification models such as Inflated 3D ConvNet and 3D ResNet. Our proposed model, ResNet-BiLSTM, achieved an F1 score of 85.78% on the benchmark dataset. Our results demonstrated that temporal dependency modelling is beneficial for accurate video-based bug detec
קרא במקור המקורי
arxiv.org
פתח כתבה מקורית