יום ראשון, 4 באוקטובר 2026 LIVE
AI־INFO

כתבה arXiv cs.AI ·

STRATA: תלמיד-למידה עצמית דרך יחידות-מאורגנות רב-שכבתיות למשחקי טקטיקה-זמן-אמת

STRATA: Self-Learning Through Role-Aligned Tiered Agents for Real-Time Strategy Games
STRATA היא מערכת רב-שכבתית שמאפשרת לאגנטים ללמוד עצמאית במשחקי טקטיקה-זמן-אמת. המערכת מחולקת לשלושה סוגי אגנטים: סטרטגי, לוגיסטי וטקטי. האגנט הסטרטגי יוצר יוזמות גבוהות בהתבסס על מצב המשחק הגלובלי ועל כרטיסי ניסיון. האגנט הלוגיסטי והטקטי עוסקים בהנהגת תפעולים ובביצוע טקטי. לאחר כל משחק, אגנט רוויו מפיק קרדיטי ניסיון מתוך תיעודי המשחק, ומאמת ומתקן אותם בהתבסס על ראיות ממשחקים עתידיים.
תקציר מקורי באנגליתarXiv:2609.38881v1 Announce Type: new Abstract: Real-time strategy (RTS) games require agents to coordinate economic development, production and construction, base defense, unit organization, and attack timing over long matches. Existing studies have applied large language models to command decision-making in RTS games, enabling agents to read textual game states and generate high-level plans. However, long inference latency can cause them to miss critical tactical events. The complexity and tactical diversity of full RTS matches also leave existing systems heavily dependent on manually written experience-based prompts, with limited ability to learn continuously from past games. We present STRATA, a role-aligned hierarchical system with cross-game self-learning for Red Alert. STRATA assign
קרא במקור המקורי