כתבה
arXiv cs.AI ·
מאמד יחידות באמצעות סימולציה של יחידות והגברה דיפוזיונלית: חישוב יחסי התפלגות לצורך זיהוי רב-אובייקטים
From Unity Simulation to Diffusion-Based Augmentation: Quantifying Dataset Balance for Robust Object Detection
במאמר זה, נחקרים שני פרדיגמות ייצור נתונים, סימולציה של יחידות והגברה דיפוזיונלית, לצורך זיהוי רב-אובייקטים תחת תנאי נתונים קצרי-מידע. נמצא כי כלילת נתונים סימולציונליים משפרת את הכללה, והכללת נתונים דיפוזיונליים מקטינה את ההפליאה.
תקציר מקורי באנגליתarXiv:2609.38010v1 Announce Type: cross Abstract: Modern computer vision models achieve high accuracy when trained on large-scale annotated datasets. In critical domains such as construction safety monitoring, data collection is costly, hazardous, and ethically constrained. This paper presents a systematic study comparing two complementary data generation paradigms, (1) Unity Simulation-based rendering and (2) Controllable Diffusion-based generation (CIA), for object detection under real data-scarce conditions. A unified experimental framework enables controlled dataset mixing across real, simulated, and generative sources, while maintaining identical model and training settings. Quantitative evaluation using Precision, Recall, mAP, and custom $\Delta$-metrics, reveals that neither simulat
קרא במקור המקורי
arxiv.org
פתח כתבה מקורית